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S'il te plait Artyom, raconte-nous une histoire! Par exemple un monde dévasté par un holocauste nucléaire et où tous les gens doivent s'abriter dans le sous-sol et vivre dans les anciennes voies de métro. Raconte-nous une histoire de mutants, de monstres, de fantômes, une histoire de castes dangereuses et mystérieuses! Et maintenant faisons un jeu de tir à la première personne dans un environnement sombre, glauque et effrayant pour que l'on puisse enfin connaître le mot de la fin et la raison de ces hallucinations... Lire la suite...
Tout à commencé par la sortie du jeu Max Payne sur PC. Les machines commençaient à voir pointer de tout nouveaux composants tels que les cartes "accélératrices"! Et donc le but du jeu était de mettre le plus d'options possibles au maximum et d'avoir un jeu fluide. Bon aujourd'hui quand je lance Max Payne sur mon petit monstre (si peu, Quad Core et HD5850) il est plus que fluide, mais il y a encore certains jeu qui vont demander à chaque fois plus de ressource à nos pauvres circuits imprimés mis à l'épreuve! Lire la suite... |
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